- Auteur : Yves Egels
- A propos des ressources : Ce document est un aide mémoire, plutôt orienté Delphi, et ne décrit que le principe des fonctions principales. Il est destiné à faciliter l'accès à la documentation spécialisée. Pour les API Windows (y compris l'implémentation Microsoft d'OpenGL), on se reportera par exemple aux aides en ligne correspondantes. Sur OpenGL proprement dit, 4 sources principales :
- Deux ouvrages de référence, Bluebook (manuel de référence) et Redbook (manuel utilisateur, assez confus...) (les versions anciennes sont téléchargeables ci dessus)
- Des manuels décrivant les implémentations de différents constructeurs (celui d'IBM est très bien fait)
- Beaucoup de sites Web (exemples de code, autoformation, librairies)